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【AE教程】AE基础知识教你如何快速入门AE

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       个人的总结观点,在AE中的动画及特效可以分类为四个常态:位移、擦除、旋转、缩放。万变不离其宗,无论是想制作吊炸天的特效,还是做一些基础的效果,都离不开这四种变幻。所以个人感到熟练把持这四种变幻是非常重要的,至于剩下的那些炫酷的特效只是时间以及知识补充最终产生的质变反响!


        那么言归正传如何做出对应的变换操作呢,我们不妨先看下对应的AE软件,其实个人感到AE与PS软件是十分类似的如下图:

      

        首先我们需要筹备的当然是相应的需要做出变换的素材,这些可以直接百度随便找一些素材进行操作:之后将对应的图片导入到AE编辑器中,

        值得注意的是每个图片都是有锚点的,锚点的地位是十分重要的,需要对应做出变换那么久必须以锚点作为基准实现,因此我们在做动画时必定要定好锚点!



        在定好锚点后在进行对应的图层变换操作,以旋转为例:

       点开 “图层名称”左侧的小三角,选择“变换”,会看到第四个选择就是“旋转”、


      左边有个小时钟的图标,这里就是添加要害帧的,添加对应要害帧后并在第二个要害帧处设置旋转的角度,我们将要害帧直接设置成360度,这样制作出的UI效果就是这个图标以锚点旋转了360度。

      剩余的三种效果大同小异,稍加机动变通即可完成设置,如果擅长思考,这些效果还能组合利用,在进行大批的实践以及知识储备后,详细制作一个UI动效完整不成问题

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